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初心者無課金でも最速攻略!序盤~ハードクリアまでの流れを総まとめ【あっきのじかん】

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アプリ「あっきのじかん」攻略記事です。

新しく始めた方向けに序盤からハードクリアまでの流れを要点まとめて紹介していきたいと思います。初めてプレイされる方や、リセマラやり直したいという方の参考になればうれしいです。

 

「あっきのじかん」ってどんなゲーム?

 

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SDキャラがかわいい非王道、痛快のダークファンタジーRPG。登場する人物全員悪役(メガネ以外)じゃないかっていうキャラと世界観が魅力。
やり込み要素として、対人戦やレア武器集めなどがありますので、コツコツと長く楽しむことができます。シナリオがユニークでブラックユーモアたっぷりの内容になっているので、好きな方はハマると思います。

 

初心者無課金でも大丈夫?

キャラの自動復活やクエストのスキップ機能など、かなりユーザーに優しい設計になっているので、普通にプレイしてクリアするだけなら課金の必要は全くないくらいの難易度化と思います。
イベントなどのベリーハード級やクリア済みのステージに登場するエキストラボス「伝説の勇者」と戦うようになると、それなりのSRキャラが居ないと少し厳しくなりますが、それでも最高レアのURなどは居なくても問題ありません。

 

リセマラするならURは1~2体目安

リセマラの難易度は少し高めで、最初に引けるガチャは3~5回程度。最高レアであるURキャラは排出率4%となっているので、複数体狙ったり、個別のキャラを狙ったりすると苦労するかもしれません。

キャラの個別強さよりもパーティーに組んだ時の「テーマ」の方が重要なので、編成次第でどのキャラでもある程度活躍できます。キャラごとに設定されているテーマを確認して同じものが数体居れば、リセマラ終了で良いかと思います。

 

あっきのじかん攻略 最新リセマラ当たりキャラ評価 - Gamer101

攻略なら男キャラ、対人なら女キャラ

パーティーに適用される能力アップのテーマには強力なものと、あまり意味のないものがあります。攻略にはとにかく攻撃力を最優先にした方が有利な設計になっているので、攻撃力アップの「若き英雄」が適用される男性キャラだとかなり楽にすすめます。
女性キャラには行動力アップの「女子会」が適用されるので、ストーリー攻略というより対人戦向きのキャラが多くなっています。

 

あっきのじかん おすすめの対戦用パーティー編成と勝てない場合の対処法 - Gamer101

序盤~ハードクリアまで要点まとめ

シナリオ全部クリアまで遊んでみましたので、要点をまとめておきたいと思います。 

最初に人数分ガチャを引く

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最初のチュートリアルガチャ、クエスト報酬の魔王石でガチャを5回引きます。同盟コインガチャはSR「アーサー」以外は能力が低く主力で使うのは厳しいので、パーティーメンバー分だけでも最初にガチャで引いた方が楽に進めます。

URフェンリル、SR妖狐、Rテュポーンのどれかが居れば、後々苦労しないで済みますので、狙うなら3キャラいずれかを狙いましょう。 

攻撃スキル持ち、男性キャラがベスト

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優秀なのは大魔王軍の「コボルト」「雷切」「バジリスク」ですが、他にも単体攻撃スキル持ちのキャラだとAUTOでもSクリアが可能なので、かなり楽に攻略出来ます。「ガーゴイル」「ぬらりひょん」「執行者」なども使いやすいです。「ゴブリン」「憐火」などは攻撃スキルではないものの、基本攻撃力が高めなので育てておいて損はないでしょう。 

妖精って何に使うの?

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妖精は強化合成キャラ、金の妖精は売却用キャラ。最初に貰える☆3妖精は全部合成してOK。あとで余るくらいには溜まりますので、パーティー強化のためにサクッと使ってしまいましょう。☆1妖精使うのは最初だけ。合成費用と経験値が割に合わないので、2章以降は全部売却してOKです。

 

可能な限りスキルを使って攻略

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AUTOプレイ時はスキルONで。画面上部のメニューバーから設定できます。

ミッション報酬は「スキル規定回数使用」に応じて金の妖精が貰えるので、出来る限りスキルは使うようにしましょう。スキルの使用回数が少ない場合、報酬だけでは育成が賄えなくなります。お金が足りなくなった場合は、週末に開催されるイベント「黄金郷の宴」で金の妖精を集めて売却しましょう。 

プレゼントボックスは200個まで

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プレゼントボックスの上限は200個となっています。200個以上溜まると、魔女の目次録のような貴重なアイテムでも警告なく消失しますので、200個を超えないように気を付けながら受け取るようにしましょう。 

キャラの進化で気を付けたいこと

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Rキャラは進化素材が必要ないので、SRまで進化させましょう。進化させると基本ステータスが上がりテーマが増えるので、パーティーの強化でかなり重要な部分になります。進化後はLv1に戻るので、再度強化合成できるくらい妖精と資金に余裕を持って行いましょう。

SR以上のキャラは素材が集まりづらく、再育成にも時間が掛かります。ハードクリアくらいまでであればSRで充分なので後回しにして問題ありません。 

進化試験が難しすぎる

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進化試験はそのまま進めたら進化予定のキャラ一人で挑むことになってしまいます。パーティー編成画面をタップすることで編成できますので、5人揃えてから挑むようにしましょう。 

武器作成はレア武器「ククリ」一択

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武器作成や報酬で貰える武器の性能はランダム値となります。武器練成では10段階まで上げると元の武器の攻撃力の1.5倍ほどになるので、基本攻撃力が高い武器ほど優秀です。武器作成する余裕が出てきたら、簡単な素材かつ短い時間で作成できるレア武器「ククリ」を量産しましょう。 

姫さまのステータスはどこを強化する?

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姫さまのステータスは知力50詠唱50まで上げて、あとは魔力に全振りがベスト。知力は奥義発動の条件で、詠唱はターン数減少となります。知力50詠唱50で全体攻撃奥義の「貧者の一灯」が開始4ターンで撃てるので、ボス戦に使うくらいであればそれ以上はあまり必要ありません。魔力が上がるほど威力が上がるので魔力極振りでOK。
対人戦に挑戦する頃に「忘れの実」でリセットして振り直せば良いかと思います。 

進化素材は「ドワーフの里」で集める

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進化素材は、通常クエストではなかなか集まらないので、土曜日の「ドワーフの里」で一気に集めた方が楽になります。「ドワーフの里」では各種結晶と進化素材ドワーフ☆1~☆3が手に入ります。 

イベント攻略はハードモードクリア後

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イベントなどはハードモードクリア後に挑戦してみる方がいいかと思います。

4章クリアでハードモードが出来るようになります。ハードモードはノーマルモードと同じ行動消費値ですが、経験値が跳ね上がり、サクサクレベルが上がっていきます。

ノーマルモードクリアは大体プレイヤーレベル50程度ですが、ハードモードクリアまでには100近くまで上がります。100レベルに到達するとスタミナも100程度に増えていますので、余裕を持ってイベント周回が可能になります。

行動値回復の「女神の恩恵」や「女神の祝福」もこのあたりまで取っておいた方がいいでしょう。

 

パーティーメンバーが攻撃特化の男性キャラ中心で攻撃スキルを多用しながら進むと、ほぼノンストップでハードクリアまで攻略出来ました。

スキルの使用回数が足りない、Sクリアできない、という場合は経験値稼ぎやお金稼ぎが必要になるかと思います。とりあえずサクサク進みたいという方はぜひ参考にしてみてください。 

 

ヘルプに書いてあることから書いてないことまで、つまづいたことを思い出しながらまとめてみましたが、いががでしたでしょうか。他にも不明なことや気付いたことなどあれば、お気軽にコメントまでお願いします。

あっきのじかん 第三弾魔法石召喚の新キャラ評価、ステータスまとめ

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アプリ「あっきのじかん」の記事です。

第三弾 魔法石召喚

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10月13日のメンテナンスで、第三弾魔法石召喚が実装されました。

今回、実装された新LRキャラは、「ヘラクレス」、「餓者髑髏」、「ヘル」の3種類。ステータスも優秀そうなので、ガチャで出たらとりあえず当たりっぽいイメージ。

また、SRにも新キャラ「サラマンダ―」と「霊亀」が実装されたので、まとめて評価してみ たいと思います。ガチャを今引くべきかどうか、判断の材料にしてみてください。

今回追加されたLRキャラは下記の3体。

UR(LR)キャラ

12の試練を超えし者 ヘラクレス

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おススメ度:☆☆☆☆☆

コスト35キャラは、初期のLR「鈴鹿御前」についで2体目の登場となります。

ちょっと重くて扱いづらい印象ですが、突出しているステータスは圧巻。攻撃力は最大限界突破時で1,816に加え、「勇猛」と「本能」、「ギリシア神話」を持っているので最大テーマ込みで2,616。

現環境最強の攻撃力を持ったヘラクレスは間違いなく当たりキャラ。ちょっと顔大きいですけど。

 

保持テーマが「リーダー」じゃなくて「動物耳」だったら環境破壊してるとこですよね、コレ。

「自由」「真摯」「ギリシア神話」持ちなので、防御特化にしても使いやすそう。防御重視 で盛った場合は、防御力1,767まで上昇します。

闇属性で突出した火力キャラは今のところいないので、光属性のヘラクレスを倒すならかなり集中攻撃しないと無理じゃないでしょうか。

 

あ…、でも、凍結させた麒麟さんなら一撃で沈められるのか…?だれかランカーさん、試してみてください、是非。

この辺りは、実際対戦時に投入された頃にはわかりそうなものなので、追記していきたいと思います。

 

怨念の集い 餓者髑髏

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おススメ度:☆☆☆☆★

コスト25にもぶっ壊れキャラが出てきましたね。餓者髑髏。「我者髑髏」じゃなくて「餓者髑髏」です。文字に起こすと、なかなか変換できないので困ったものです。

全てのステータスが同時進行中のイベントドロップのコスト30LRキャラ「悪霊の魔女」を超えてます。コスト25のくせに。

しかも「勇猛」+「本能」で火力も盛れるテーマ。はっきり言ってぶっ壊れキャラでしょう。でも地属性だけに、4凸ケルベロスが跋扈している現環境を変えるほどの強さではなさそう。


「ジャックフロスト」や「水虎」対策に投入されている雷属性キャラの「雷切」「コボルト」などは一撃で沈められる攻撃力ですね。

低コストの雷属性メインな大魔王軍パーティーでは苦戦を強いられそうな相手です。行動力が高いので初撃を止めるのは難しいでしょうし、「自由」で防御を盛られたら厄介そう。

 

「勇猛」持ちの25コストというと、LR「ゼウス」かUR「テュポーン」が主軸の人も多いと思うので、編成にも幅が出来ていいのではないでしょうか。

スキルは消費も重い上に個人バフなので、フェンリル同様ちょっと使いづらいかもしれません。

 

冥界神 ヘル

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おススメ度:☆☆☆☆★

コスト20の扱いやすいラインに「誘惑」持ちが来ましたね。

今まで誘惑を入れるとなるとキーキャラとなるのはちょっと重い上に環境に合わない「鈴鹿御前」か、人気キャラの「殺生石」、攻撃力があまり盛れない「鳳凰」か10コストの「スケルトン娘」が主流だったので、対戦では環境変わるかもしれません。

 

ヘラクレスが流行ればヘルはいまいち。流行らなければ、ヘルは「誘惑」定番キャラに据えられるかも。4凸限界突破のヘラクレスなら防御盛っていないヘルは一撃でしょう。

嬉しいポイントは、「誘惑」に加え「世話焼き」を持っている点。最近「自由」を持っているキャラが増えてきているので、「優しい涙」発動のキーキャラとしても上手く活用されそうです。

 

「女子会」にも「優しい涙」にもキーとなるキャラなので、対戦だと最初に狙われそうですね。テーマに加え、装備も防御盛り盛りで挑んだ方がいいかもしれません。コスト20としてステータスは優秀、先に導入された「クイーンヴァンパイア」より、行動力以外はすべて上回っています

それにしても「北欧神話」の空気感スゴイ…。キャラの数も効果もいまいち微妙なので、もうちょっと調整してほしいところ。

 

ヘルとクイーンヴァンパイア、フェンリルだと、「野生の勘」「天国と地獄」「女子会」が上手く刺さるので、これに水虎と20コストのキャラを迎えたらかなり強そう。光属性の「ヘラクレス」さえ流行らなければ「女子会」のテンプレパーティーは一新されるかも。

  

SR(UR)キャラ

サラマンダー

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おススメ度:☆☆★★★

うーんこれはちょっと…。「勇猛」持ちの30コストの火属性ならケルベロス一択なので、せめて行動力特化なりメリットを用意してほしかったところ。

スキルも味方全体に攻撃力と防御力上昇といういまいち使いづらいバフなので、対戦キャラとしては活かしどころが難しいキャラ。

 

せめて単体攻撃スキルで、行動力特化だったら大活躍したんでしょうけど「勇猛」以外扱いやすいテーマもないので、正直なところハズレではないでしょうか。金石割って出たら怒るレベル。

だってこれ「妖狐」と同コスト同レアリティですよ?「麒麟」さんから落雷無くしたような感じじゃないですか、ヤダー。

霊亀

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おススメ度:☆☆☆☆★

10コストには面白そうなキャラが登場しました。

「霊亀」は防御力特化で状態異常回復スキルを持った、立ち位置のわかりやすいキャラ。装備品は攻撃力捨てて、ノーマル武器の「見習いの杖」でもいいかもしれません。スロットに拘束耐性、凍結耐性、スキル封印耐性カードを刺せば状態異常全盛の環境に一石を投じることが出来るかも。

最大限界突破時は1,008の防御力に加え、「不幸」「世話焼き」持ちなので「天国と地獄」「優しい涙」で1,608まで増やすことができます。10コストなのに。火力としてのダメージはまったく期待できませんが、状態異常攻撃メインの相手だと大活躍するでしょう。

編成で組み入れるなら、他キャラは霊亀よりも行動力を低めに抑えて状態異常回復からのカウンターができるように組みたいですね。

 

前回の追加から2週間ほどで、新たに追加されたキャラは5体。前回の第二弾は9月29日だったので、2週間置きに追加していく感じでしょうか。新LRが増える度に、各々の確率は低下していく一方なので、狙いキャラがある場合は早めにゲットしたほうがいいのかも。


▼10月6日に追加されたキャラはこちら

gamer101.hatenablog.com

 

▼9月29日に追加されたキャラはこちら

gamer101.hatenablog.com

 

▼以前のURキャラ、おすすめキャラ評価はこちら

gamer101.hatenablog.com

イベント「彷徨う魔女」攻略!スキップ基準とドロップについて【あっきのじかん】

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アプリ「あっきのじかん」攻略記事です。

 

10月11日から開催されている新イベント「彷徨う魔女」。すでに周回している方もいるかと思いますが、これから挑戦される方向けに要点などまとめていきたいと思います。

彷徨う魔女 ハロウィン通り魔事件

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開催日時
  • 2016年10月11日15時~10月18日14時まで

消費行動値

  • 彷徨う魔女 Normal:7
  • 彷徨う魔女 Hard:15

ドロップ内容

  • 武器素材「追放された命」
  • URキャラ「悪霊の魔女」
  • LRキャラ「悪霊の魔女」※ハードのみ

 

イベント内容

クエストクリアで貰える魂を集める周回イベントとなっています。イベント報酬やドロップで貰える「悪霊の魔女」と、前回の新URキャラ「クイーンヴァンパイア」は特攻キャラとして指定されており、クエストに同行することで魂を貰える倍率が増加します。

同盟国やゲストでも倍率が増加するため、クイーンヴァンパイア、悪霊の魔女をパーティー編成し、ゲストにクイーンヴァンパイアを指定することで、最大513のイベントポイントが集まります。

集めた魂は、集めたポイントによる達成報酬のほか、交換所で交換することで貴重なアイテムと交換することが出来るので、時間がある方はぜひ挑戦してみましょう。

達成報酬
  • 100ポイント:R「金の妖精」x 1
  • 500ポイント:武器素材「追放された命」x 1
  • 1,000ポイント:SR「金の妖精」x 1
  • 1,500ポイント:同盟国コイン x 100
  • 2,000ポイント:武器素材「追放された命」x 2
  • 2,500ポイント:ダークリング x 2
  • 3,000ポイント:銀色の召喚石 x 1
  • 3,500ポイント:レジェンド武器「ヘルパンプキン」x 1
  • 4,000ポイント:SR「金の妖精」x 1
  • 4,500ポイント:イベント称号「彷徨う魂」
  • 5,000ポイント:UR「悪霊の魔女」x 1
  • 6,000ポイント:武器素材「追放された命」x 3
  • 7,000ポイント:アイテム「幻覚の水」x 1
  • 8,000ポイント:UR「金の妖精」x 1
  • 9,000ポイント:金色の召喚石 x 1
  • 10,000ポイント:UR「悪霊の魔女」x 1
  • 15,000ポイント:同盟国コイン x 500
  • 20,000ポイント:金色の召喚石 x 1
  • 25,000ポイント:魔王石 x 1
  • 30,000ポイント:SR「魔女の魂」x 1
  • 35,000ポイント:ダークリング x 10
  • 40,000ポイント:イベント称号「絶対魅了」
  • 45,000ポイント:武器素材「追放された命」x 10
  • 50,000ポイント:LR「悪霊の魔女」x 1
  • 75,000ポイント:金色の召喚石 x 1
  • 100,000ポイント:金色の召喚石 x 1

攻略まとめ

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登場する敵は全て闇属性。ザコ敵は通常攻撃に確率で状態異常の毒付加攻撃あり。攻略自体は特に難しいこともなく、ノーマルクエストでマイア編をクリアできるくらいの水準であれば、問題なくクリア可能かと思います。

ボスの「悪霊の魔女」はスキルで全体攻撃+攻撃力増加を使ってきますので、先に狙って倒しましょう。ボスに対しても拘束・凍結は効きますので、火力に自信のない場合は凍結コンボや拘束コンボを狙って攻撃すると楽に倒せます。

スキップ条件

楽に周回できるため是非とも活用したいスキップですが、今回のイベントは若干高めに設定されているらしく、以下の条件のパーティーでないとスキップ出来ないようです。

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総攻撃力 6,500以上

※テーマ、武器の特殊能力を除く

 

攻撃力を200増加させる「勇者の剣」や「クロガネ」は、パーティー編成のステータス画面では反映されますが、スキップの条件では加算されないようなので注意。

 

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管理人の場合は以下のパーティーでスキップ可能でした。(テーマ未指定)編成の参考までに。

 

基本攻撃力の高いキャラでまとめて、装備品は簡単に作れる「ククリ」や、ドロップで手に入る「幸せの錫杖」の高攻撃力の武器を練成10まで上げると、比較的楽に組めると思います。

特攻キャラである「悪霊の魔女」を含めると編成条件はやや厳しいですが、時間と効率を考えて、普通にクリアするかスキップ条件を揃えるか検討してみてください。

今回のイベントは、自然回復のスタミナ分だけでもLR「魔女の魂」まで届きそうなイベントになっているので、時間があるかぎり回したいですね。

 

▼イベント報酬のURキャラについてはこちら

gamer101.hatenablog.com

 

▼その他「あっきのじかん」攻略記事についてはこちら

gamer101.hatenablog.com

悪霊の魔女の評価とステータス【あっきのじかん】

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アプリ「あっきのじかん」の攻略記事です。

イベントLRキャラ「悪霊の魔女」

10月12日から配信されたイベント「彷徨う魔女」の報酬で貰えるLRキャラ「悪霊の魔女」についてステータス評価してみたいと思います。

悪霊の魔女の初期ステータス

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基本ステータス

  • コスト30
  • 種族:人間種族
  • 属性:闇
  • スキル:現世への回帰 / 消費60
  • 効果:敵全体へダメージ+パーティー全員の攻撃力アップ
  • テーマ:精霊、本能、欲望、不幸、誘惑 (※進化時に「自由」が追加)

初期ステータス(UR)

  • 体力:1,478
  • 行動力:690
  • 攻撃力:387
  • 防御力:362

進化&限界突破最大ステータス(LR)

  • 体力:4,129
  • 行動力:1,843
  • 攻撃力:1,081
  • 防御力:984

スキルの発動が遅すぎて残念

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敵全体攻撃に加え、攻撃力アップと一見強そうなスキルですが、同盟コインガチャの目玉キャラ「クラーケン」と同じく、スキルの発動には1ターン詠唱が必要になります。連発も不可。

スキル発動から次のターンまで一切の行動が出来ないのは、大きな欠点。行動力がかなり高めに設定されていますが、詠唱中に状態異常を受けるとスキルが中断されてしまう仕様なので、対人戦ではまともに撃てないかも。

特に詠唱中にスキル封印されると封印が解けるまで一切の行動ができなくなるので、スキル封印の状態異常を敵が使ってくるリッチ戦などでも活用は難しそう。

単純に先制攻撃が出来る火力キャラという位置づけでしょうか。

 

ステータス評価

ステータス全体は25コストのキャラと同程度。悪霊の魔女の特徴は突出した行動力のようです。テーマに「不幸」と「誘惑」を持っているので、「天国と地獄」「女子会」テーマを使用すると最大2,343まで上げることも可能。

「本能」持ちなものの、一撃で敵を沈めるほどの強さではないので、よほど低コストキャラや弱点の光属性キャラでないかぎり、先手必勝は難しそう。「ペガサス」や「座敷童子」であれば一撃で倒せる範囲なので、相手次第では活躍するかも。

 

パーティー編成考察

相性がいいのはフェンリル。2人とも高行動力に加え「天国と地獄」が乗るので、2人同時に攻撃し、先に相手キャラを一人を沈めることができれば、有利に戦うことができます。

「本能」はフェンリルの「動物耳」で「野生の勘」テーマが使え、「不幸」は「幸福」と合わせて「天国と地獄」、悪霊の魔女は誘惑で「女子会」のキーキャラにもなれるので、とても使いやすいテーマと言えそう。

おすすめテーマ

  • 野生の勘 攻撃力+300 ※「動物耳」が必要
  • 天国と地獄 行動力+200、防御力+200 ※「幸福」が必要
  • 女子会 行動力+300
  • 優しい涙 防御力+400 ※「世話焼き」が必要
  • 物欲の塊 スキルゲージ消費-10

▼テーマについて詳しくはこちら

あっきのじかん攻略 パーティー編成でのおススメテーマや効果、ステータスを総まとめ - Gamer101

組み合わせやすいキャラ

コスト25
コスト20
  • クイーンヴァンパイア(本能、欲望、不幸、魅力)
  • 酒呑童子世話焼き幸福、魅力)
  • 執行者(不幸、本能、魅力)
コスト15
コスト10
  • カイチ(動物耳、不幸、希望)

「本能」や「不幸」など使いやすいテーマに加え、女子会のキーとなる「誘惑」持ちなのが嬉しいところ。最初に狙われやすい殺生石やスケルトン娘と違い、多少耐久力はあるので、女子会崩しに強いです。

コストが30と重い部類なので、他を上手く低コスト耐久キャラで埋めると上手くまとまるかと思います。同時期実装のクイーンヴァンパイアともテーマの相性がいいので、一緒に使うのも良さそう。

 


▼その他のUR(LR)キャラ評価はこちら 

クイーンヴァンパイアの評価とステータス【あっきのじかん】 - Gamer101

あっきのじかん攻略 最新リセマラ当たりキャラ評価 - Gamer101

あっきのじかん 第二段魔法石召喚の新キャラ評価、ステータスまとめ - Gamer101

 

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テュポーンの評価とステータス【あっきのじかん】

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アプリ「あっきのじかん」の攻略記事です。

派生進化URキャラ「テュポーン

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大魔王軍の中でも編成に組み込まれることの多い「テュポーン」。ステータス評価をしてみたいと思います。

テュポーンの初期、最大ステータス

基本ステータス

  • コスト25
  • 種族:悪魔種族
  • 属性:火→UR進化後、火/水/雷/地/光/闇に派生
  • スキル:グランドフォール / 消費40
  • 効果:敵全体にダメージを与える
  • テーマ:大魔王軍、ギリシア神話、勇猛
  • SR進化で「家族愛」、UR進化で「本能」が追加

初期ステータス(R)

  • 体力:3,077
  • 行動力:686
  • 攻撃力:871
  • 防御力:667

進化&限界突破最大ステータス(UR)

  • 体力:4,148
  • 行動力:887
  • 攻撃力:1,175
  • 防御力:900

敵全体攻撃の使いやすい強力なスキル

劣化ケルベロスとも言われるテュポーン。コスト25ということもあってケルベロスほどの火力を備えているワケではありませんが、何といっても便利なのは、全体攻撃スキル持ちで派生進化が可能だということ。

 

コンボ要員として火属性や雷属性での使い勝手はもちろん、見た目重視や属性相性を考えての光、闇属性にも人気があります。

また、妖狐やフェンリルを持ち合わせていない場合の勇者対策として水属性に進化させたり、クーフーリンなどと組み合わせるために地属性にしたりと柔軟に対応できる便利キャラなので、育成は優先して行いたいところ。引いたら当たりのキャラと言えるでしょう。

 

ステータス評価

コストは主力メンバーとして扱いやすい25コスト。ステータスもある程度高めなので、弱点属性の強キャラなどに狙われない限りは1撃で落とされることはほとんどありません。

欠点として挙げるなら、行動力が最大887に対し、テーマで増やす手段が全くありませんので、足の速い相手に対しては常に先手を取られるという欠点があります。

 

パーティー編成考察

ステータスも優秀ですが、テーマも扱いやすいテュポーン。保持テーマは、大魔王軍、ギリシア神話、家族愛、勇猛に加え、進化時に本能。

テュポーンが実力を発揮できるのはテーマに「本能」が加わったUR進化後。おすすめテーマと組み合わせやすいキャラをまとめます。

おすすめテーマ

  • 野生の勘 攻撃力+400 ※UR進化後 他に「動物耳」が必要
  • 若き英雄 攻撃力+300
  • 大魔王軍 体力+100、攻撃力+150、防御力+150
  • ギリシア神話 攻撃力+100、防御力+100
  • 家族愛 体力+200

▼テーマについて詳しくはこちら

あっきのじかん攻略 パーティー編成でのおススメテーマや効果、ステータスを総まとめ - Gamer101

 

組み合わせやすいキャラ

※上記テーマに必須なものは赤字表記

コスト30
コスト25
コスト20
コスト15
  • バジリスク(大魔王軍、動物耳、本能、草食)
  • 殺生石(大魔王軍、動物耳、本能)
  • コボルト(大魔王軍、動物耳、草食)
  • 雷切(大魔王軍、勇猛、草食)

できればケルベロスとセットで、大魔王軍に合わせるかギリシア神話で組むかという形がベストかと思います。

現環境では大魔王軍のシナジーの強さ+組みやすさという点で、ケルベロステュポーン、コスト15から3人選ぶ大魔王軍パーティーで組む方が多い印象。

「家族愛」は一応記載してますが、他テーマが優秀なので使うケースは少ないかと思います。他にメンバーがいなければという感じ。

 

個人的にはゼウス、タルタロスなど組み合わせた光属性テュポーンを観たいところですが、大魔王軍の方が優秀すぎて難しそう。

属性ごとに違った顔を見せてくれるので、好みのキャラで楽しめる環境になればいいですね。

▼おすすめのパーティー編成についてはこちら

あっきのじかん おすすめの対戦用パーティー編成と勝てない場合の対処法 - Gamer101

 

進化させるなら属性はどうする?

テュポーンは派生進化出来るということで、どの属性がいいか悩みどころ。

進化先の属性でのスキルやステータスに変化はありません。どの属性がおススメなのか、簡単にまとめてみたいと思います。

 

・ 対戦しないなら、もしくは対戦用パーティーは揃っているなら水属性
 →勇者戦用の人員確保、属性合わせられる勇猛持ち。

・大魔王軍編成なら、火 or 雷属性
 →お好みで。対戦では水属性が増えているので雷の方が安定するかも。

クーフーリンと組むなら地属性
 →麻痺状態からのコンボ要員。「若き英雄」で組み合わせると2人同時に落とせることも。

・他に「勇猛」持ちがいない場合は、光 or 闇属性
 →弱点となる強キャラが少ないので、安定する。テュポーン落ちからの「勇猛」抜けによる「若き英雄」崩し対策。

 

とりあえず進化させとけばOK

属性で悩んで進化を止めるくらいなら、とりあえず進化させとけばいいと思います。合わなければ結晶10個で好きな属性に変えられるというのは本当に便利。派生進化の注意点としては、次のとおり。

  • 属性はコロコロ変えられる(火→雷→地など)
  • LV99まで成長させないと、派生進化は出来ない
  • 派生進化時は試験不要でそのまま属性変更出来る(金と素材のみ消費)
  • 属性強化分は引き継がれる(火+3→雷+3)

今後、「派生進化時には属性強化がリセットされる」みたいなアップデートでも入らない限りは、早めに成長させても十二分に活躍してくれるキャラ。

初期レアリティこそRキャラですが、Rキャラが強くなるのはある意味でガチャ救済処置のような気もします。運よく(?)ゲット出来たら、ぜひ限界突破を目指して育成してみてはいかがでしょうか。

 

▼その他の「あっきのじかん」記事についてはこちら

gamer101.hatenablog.com

 

 

あっきのじかん
あっきのじかん
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期待する者【あっきのじかん】

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期待する者

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歓喜【あっきのじかん】

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歓喜

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効果

体力+300

入手方法

対戦のランク過程報酬

 

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